ついに装置はずす

やっとこの時がきた。ご飯の時のわずらわしさや大口開けて笑えない日々とはこれでおさらばさ。

さっそくワイヤーをはずし、前歯に付いている装置をペンチのようなものでパキパキ言わせながら取っていく。さすがにこの部分は一箇所の接着なので、ちょっとひねれば取れるようだ。さすがに奥歯を包むように接着されている装置はそうはいかないだろうなと覚悟していたけど、最初にちょっと難儀しただけでテコの原理みたく端の部分をちょっと浮かすと全体的に亀裂が入るようにして動いて取れた。

装置が外れた後、接着剤がまだざらざらして残った感じはあるが、すごく開放された感じ。でも懐かしさはなくって前歯に上唇があたる感覚が新しい。この間歯もだいぶ動いているので、懐かしいというよりは新しい感覚にまだ全然なれない感じ。

そしてリテーナー。透明なプラスチックで上下にそれぞれはめる。食事する時以外はずっとつけとくそうな。これを約1.5年~2年だそうな。ん~ここに来て完全に終わるにはまだまだか。

で、このリテーナー代が今までの支払いから別扱いで、契約書にも書いてあって見せられながら説明された。。そんなもん最初に認識できないよな。

正式なリテーナーを作るために上下の歯型を取って、今日は年末に装置の付いた状態で取った歯型を元にして作った仮のリテーナーをつけて帰る。

本日の清算:矯正装置料(リテーナー含む) ¥50,400

次は2週間後に正式リテーナーをつけに行く。

ついにはずしてもらうぞと

なかなか上下の中心線が揃わず、削ってみてもゴムで斜めに引っ張ってみてもなかなか効果が上がってない感じだったし、もう2年近くやってるし、2008年はすっきりして過ごしたいと、もろもろかこつけた理由もあったので、器具をはずす意思を伝えた。

多分かみ合わせがもう合致しているので、これ以上の変化は難しいだろうと思っていた。一応理由は引越すかもしれないので、、、と消極的な感じにして。

器具をはずした後に歯が戻らないように固定するリテーナーというマウスピースのようなものを作る期間が必要ということで、今日すぐにははずさず。上下の歯型を取られる。

年明けにはリテーナーができるというので、年明け3週間後を予約。その時にはずすことになる。

年末年始の飲み食い時に器具がまだあるのはしょうがないか、今まで散々我慢してきたし、これくらいの我慢ははずせると思えば簡単。

年明けはずす時が楽しみだ。

本日の清算:チェック代 ¥5,000

そろそろ装置はずそうかな

輪ゴムも継続してやってるけど、なかなか中心線も揃ってこない。ワイヤーで締め付けているのでそもそも動くだけの隙間がもうないから動きようもないだろうし、下も削り過ぎると良くないだろうし。

上の歯の下の部分も削れると動きそうなのだけど、大事を取ってか削って隙間を作るのは下のほうだけとしているようだ。

感覚としては手詰まり間があるので、中心線はそろっていればいいな程度の気持ちなのでもうはずしてしまおうかな。

本日の清算 : ¥5,000

イーモバイル ドライバ再インストール後に必要なこと

今後も起きるかもしれないのでメモ。

デバイスマネージャではちゃんとポートとモデムのところに入っているのだが、なんかの拍子にダイヤルアップ接続のプロパティ内で見えなくなってしまったので、デバイスマネージャ上のポートとモデム内の “NetIndex …”を削除 => ドライバのみ再インストール => 接続確認 OK

で、よかったよかったと思いきや Firefox を立ち上げると勝手にダイヤルアップ接続が立ち上がってきた。

で、その対処法 http://oshiete1.goo.ne.jp/kotaeru.php3?q=1079019

しかし、設定内容と挙動が異なっているのでタチたちが悪い。。。

やっと更新再開。。。

ちょっと個人的な大型イベントがあったのでブログの更新は控えていたのですが、それも終わったのでその間にメモってたこともバックデートして載せていこうと思います。

今日も中心線そろえ

今日も前回と同様。

斜めの輪ゴムを継続し、下の歯の間を削る。

下の歯の間を削っているせいか下の歯がおくに引っ込んできたような気がする。口を閉じた時に上の歯とぶつからなくなったので、これはこれでいいか。

本日の清算 : ¥5,000

初めての東京ゲームショウ 2007

今のプロジェクトのパートナーさんがゲーム業界ということで、当たり前のように東京ゲームショウのチケットを取ってくれた。なにげにゲームとは無縁の生活だったので、今まで行こうとも思わなかったけど規模的にはアジア一などと言われているので、どんなもんか見ておきたかったのもあっていざ幕張へ。

Interop と会場も同じこともあってどうしても比較してしまうけど、なにせこっちの方がブースがハデだわ。最初のゲートからして違うもの。

f:id:d_sea:20070921120538j:image:w150

あと気付いたこととしては、

  • ブースの大きさがゲーム業界の2極化をよく表している</p>
    • 大手は Interop の大型ブースの4倍くらいのどでかいブースを出していた
  • ビジネス向けの日に行ったけど、ビジネス色はなく新作ゲームを体験するために並ぶ人ばっかり
    • ゲームを仕事にしている人はやっぱりゲーム好きなんだなと、
    • このイベントは真新しいゲームをしに行くのが目的なんだと気付く
  • 携帯キャリアがブースを出していて、携帯の目玉コンテンツは確実にゲームとなっている
    • 有名なタイトル(ガンダム)を前面に押し出していて、でも他キャリアも同じガンダムだったりして、、差別化ならずという感じ
  • アジア一といわれるからなのか、外国人の姿が良く目に付く
    • 日本のゲームに対して海外からの確実なファンもちゃんとに存在するんだなと
  • [番外編] Interop よりブースのねぇちゃんたちの衣装が過激なんだけど、Interop よりもカメラ小僧が少なくって、妙に避けて通っちゃったりしてこの業界って結構シャイな人多いのねと思う

てなことを感じて、ビジネス的な要素はほとんど無いなぁ。ゲームの新作に触れさせるたいという意味では成り立っているかと思うけど、幕張まで行ってやろうと思うユーザはコアだろうから、この点は今までのコアゲーマーのためのお祭りなんだろう。そう思うと、コアではない層をターゲットにしている任天堂がこれに出展してない状況はすごくつじつまが合う。

UNIX/Linux bonding setting

検索しても意外とちゃんと情報がまとまっていなかったので、自分で整理メモ。

設定内容
  • mode はアクティブスタンバイ</p>
    • 運用上の NIC の冗長化を狙っているので、定常時にトラフィックが流れる向きは固定したい
  • 最短で切り替わるようにしたい miimon は最小 100msec
1) /etc/modprobe.conf

以下のように記述


メガネの視力

コンタクトを新しくして、メガネの見え方が大幅に左右で違うので違和感を強く感じるようになった。

前の保証書を見ると 右は S -5.0。強すぎる。。。近所の zoff へ、コンタクトと同じ -4.25 にしてもらう。見た目はOK。でも今度は右が弱い。

渋谷の zoff に行き -4.75 へ。左右のずれもほとんどなくなり、ストレスのない状態へ。と思いきや若干強いので結局 -4.50 で落ち着く。

しかし、右目だけこんなに短期間で変化するものなのか、それとも測ったときの測り方がよくなかったのか。結局、片目だけでも ¥8,000かかってしまった。

  • 現状のメガネ視力</p>
    • 右: S -4.50 
    • 左: S -3.75、C -0.75、AX 180

なかなか揃わない中心線

微調整段階に入ってやっていることは上下の中心線がずれをそろえること。

寝る時に装置間を輪ゴムで斜めに引っ掛けて動かそうとしてるけど、これだけではなかなか。。かと思う。

下の歯の間を削って動く隙間を作っているけどずれ幅に対して少ないので、これもまた。。。

とりあえずいつもながらに輪ゴムと下の歯の間削りで終了。

本日の清算 : ¥5,000